Splatoon 2 Parameter - Shooter v1.1.1

プロモデラーMG プロモデラーMG


Name Description Value Min Max
AutoShot 自動連射(三連ショット時無効) True False True
BurstAimMoveFrm 平行移動フレーム 0 0 600
ColRadius フィールドコリジョン半径 2.0 0 10
CoopDamageMax ダメージ最大量 240 0 2000
CoopDamageMin ダメージ最小量 190 0 2000
CoopInkConsume インク消費量(スピナー時は最大チャージ時) 0.0055 0 1
CreateSplashLength しぶき発生移動距離 125.0 0.1f 160.0f
CreateSplashNum しぶき発生数 1.0 0 16
DamageMax [#]ダメージ最大量 240 0 2000
DamageMin [#]ダメージ最小量 120 0 2000
DamageReduceEndFrame ダメージ量が最小になる発射後フレーム 24 1 600
DamageReduceStartFrame ダメージ量が最大を維持できる発射後フレーム(-1はガイドカーソルに同じ) 8 -1 60
DegBias バイアス最大 0.5 0 1
DegBiasDecrease バイアス減少量(連射フレームを超えた後の毎フレーム/スピナー時不使用) 0.01 0 1
DegBiasKf バイアス移行(スピナー時不使用) 0.03 0 1
DegBiasMin バイアス最小(スピナー時不使用) 0.06 0 1
DegJumpBias バイアス最大 0.4 0 1
DegJumpBiasFrame ジャンプ時バイアス終了フレーム 70 0 120
DegJumpBiasStartFrame ジャンプ時バイアス減少開始フレーム 25 0 120
DegJumpRandom ジャンプ時初期 16.0 0 89
DegRandom 通常時 13.0 0 89
DrawRadius 描画サイズ 2.5 0 10
GuideCheckCollisionFrame ガイドのコリジョンチェックフレーム(当たらないときのガイドカーソルの表示フレーム) 8 1 45
InitVel 初速Z 22.0 0 50
InkConsume [#]インク消費量 0.0055 0 1
InkRecoverStop インク回復再開フレーム 20 0 240
KnockBack ノックバック 0.0 0 10
MoveSpeed 発射中の移動速度 0.72 0 4
NearestSplahSplitLength 最も近いところに落ちる飛沫の発生幅(0以下ときは他の飛沫と同じ幅) 13.0 0 100
PaintFarDistance 遠方塗り距離 200.0 0 1000
PaintFarRadius 遠方塗り半径 17.5 0 36
PaintNearDistance 手前塗り距離 11.0 0 1000
PaintNearRadius 手前塗り半径 20.0 0 36
RepeatFrame カサ開きっぱなしの連射フレーム(0で連射オフ) 4 0 120
SplashColRadius コリジョン半径 1.5 0 10
SplashDrawRadius 描画サイズ 3.0 0 10
SplashPaintRadius 塗り半径 13.0 0 30
SplashSplitNum しぶき発生分割数(1~15) 8 0 15
StraightFrame 弾の直進ステートフレーム数 3 0 16
StraightStateEndSpeed 直進フレーム終了時強制速度(初速がこの値より小さい時は変更なし) 18.945 0 50
TripleShotSpan 三連ショット間隔F(0なら通常ショット/スピナー時不使用) 0 0 180

1.0.0 1.1.1 1.1.2 1.2.0 1.3.0 1.4.0 2.0.0 2.1.0 2.2.0 2.2.1 2.3.0 3.0.0 3.1.0 3.2.0 4.0.0 4.1.0 4.2.0 4.3.0 4.3.1 4.4.0

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