Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 1 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | True | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.6, 0.6, 17.4] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.12 | 0 | 1 |
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.12 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.012 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.15 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.075 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 196.04 | 0 | 750 |
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 75 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 19.0 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 1300 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.85 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 186.04 | 0 | 750 |
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 36 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.02 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 126.02 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.15 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.075 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 2000 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.3 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 15 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 10 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.4 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.65 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.2 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 300 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 2 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.55, 0.55, 14.25] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.04 | 0 | 1 |
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.04 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 600 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.016 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 5 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 850 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 20 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.07 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | False | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 12.3 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 40.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 850 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 5 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.07 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 20 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 300 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.028 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.7 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 195.64 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.6 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 3.2 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 2.6 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 2.6 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.0 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 1.01 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 3 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 1 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.4, 19.3] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 6000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
CoopFullChargeSplashPaintRadius | -0.1 | |||
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 305.5 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 298.0 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 92 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 96.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 305.5 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 298.0 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 90.45 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.15 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 1 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 25 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 5 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.4, 19.3] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 6000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
CoopFullChargeSplashPaintRadius | -0.1 | |||
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 310.5 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 325.5 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 318.0 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 92 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 96.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 305.5 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 298.0 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 90.45 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.15 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 20.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 1.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 1 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.6, 19.45] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
CoopFullChargeSplashPaintRadius | 18.5 | |||
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 60 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 17.5 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 90.33 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.2 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 1 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 15 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 5 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.6, 19.45] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
CoopFullChargeSplashPaintRadius | 18.5 | |||
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 260.37 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 60 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 17.5 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 0.0 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 0.0 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 90.33 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.2 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.1 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.2 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 28.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 1.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 4 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.6, 0.6, 17.4] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.084 | 0 | 1 |
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1200 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.084 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.014934 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 4 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1400 | 0 | 5000 |
FullChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
FullChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
FullChargeDamage_MWPUG_Max | 3000 | |||
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 167.65 | 0 | 750 |
FullChargeDistance_MWPUG_High | 182.65 | |||
FullChargeDistance_MWPUG_Mid | 175.15 | |||
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 45 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.105 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.8 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 36.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 36.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 700 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.105 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 167.65 | 0 | 750 |
MaxDistance_MWPUG_High | 182.65 | |||
MaxDistance_MWPUG_Mid | 175.15 | |||
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 36 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.018667 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.0 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.5 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 92.61 | 0 | 500 |
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_High | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamageRate_MWPUG_Mid | 1.0 | |||
MinMaxChargeDamage_MWPUG_Max | 999 | |||
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.3 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.55 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.0 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
Name | Description | Value | Min | Max |
---|---|---|---|---|
AirChargeRateByEmpty | プレイヤー空中時はインク切れ時の何倍の速度でチャージできるか | 20 | 1 | 10 |
ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | False | False | True |
ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.55, 0.55, 14.25] | -40.f | 40.f |
CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 20 | 1 | 8 |
FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 4 | 1 | 255 |
FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
FullChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.6 | 0 | 3 |
FullChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大チャージ時 | 1.3 | 0 | 3 |
FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 21.0 | 0 | 30 |
InitVelFullCharge | 最大チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 40.0 | 0 | 50 |
JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 4 | 0 | 8 |
MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
MaxChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.6 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最大直前チャージ時 | 1.3 | 0 | 3 |
MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 4 | 0 | 255 |
MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 2000 | 0 | 5000 |
MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 4 | 0 | 120 |
MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 4 | 0 | 8 |
MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.13 | 0 | 1 |
MinChargePaintRadiusRateGroundToOther | メインが着床したときの飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.6 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateLastSplashToOther | 最後に落とす飛沫の他の飛沫との塗り半径比率:最小チャージ時 | 1.3 | 0 | 3 |
MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
MinDistance | 最小チャージ時 | 290.5 | 0 | 500 |
MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.72 | 0 | 4 |
PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.6 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.6 | 0.1f | 10.0f |
SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.6 | 0.1f | 10.0f |
SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.8 | 1 | 8 |
SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.8 | 1 | 8 |
SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 1.8 | 1 | 8 |
SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 100.0 | 0.0f | 100.0f |
SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 1.01 | 0.0f | 1.01f |
SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 3 | 0 | 15 |
SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
1.0.0 1.1.1 1.1.2 1.2.0 1.3.0 1.4.0 2.0.0 2.1.0 2.2.0 2.2.1 2.3.0 3.0.0 3.1.0 3.2.0 4.0.0 4.1.0 4.2.0 4.3.0 4.3.1 4.4.0
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