| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepAnytime | いつでもチャージキープ | True | False | True |
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.6, 0.6, 17.4] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.12 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.12 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.012 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 196.04 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 75 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 19.0 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.85 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 196.04 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 36 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.02 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 96.02 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.3 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 15 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 10 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.4 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.65 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.2 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.25 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 300 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.55, 0.55, 14.25] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.04 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.04 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 600 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.016 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 5 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 20 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.07 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | False | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 12.3 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 40.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 5 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.07 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 20 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 300 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.028 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.7 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 195.64 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.6 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 3.2 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 2.6 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 2.6 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.0 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 1.01 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 3 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.4, 19.3] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 6000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 92 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 90.45 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.15 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.1 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 25 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 5 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.4, 19.3] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 6000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1800 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 310.5 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 92 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 64.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.25 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 290.5 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 90.45 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.15 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 20.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 1.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.1 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.6, 19.45] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 60 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 90.33 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.2 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.166 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 15 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 5 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.5, 1.6, 19.45] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 3 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1600 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 260.37 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 60 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 48.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 800 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.18 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 240.37 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 32 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.0225 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 90.33 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.2 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 25 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 20 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 28.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 1.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.32 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.166 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.6, 0.6, 17.4] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 3000 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.084 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1200 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.084 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.014934 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 4 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1400 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 167.65 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 45 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.105 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 18.5 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 36.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 36.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 24.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 0.7 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 700 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 8 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.105 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 167.65 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 36 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 1.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 400 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 8 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.018667 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.5 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 92.61 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 0.3 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.5 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.55 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 1.75 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 1.0 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.5 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 23.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 0.25 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 1 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 75 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 0.5 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 0.2 | 0 | 1 |
| Name | Description | Value | Min | Max |
|---|---|---|---|---|
| ChargeKeepSniperCameraMoveFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行フレーム | 20 | 1 | 180 |
| ChargeKeepSniperCameraMoveStartFrm | チャージキープ時のスナイパーカメラ移行開始フレーム | 0 | 0 | 180 |
| ChargeKeepSquideMuzzleOffset | チャージキープ中イカになった時の銃口の位置 | [-3.55, 0.55, 14.25] | -40.f | 40.f |
| CoopFullChargeDamage | 最大チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopFullChargeInkConsume | 最大チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| CoopMaxChargeDamage | 最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMaxChargeInkConsume | 最大直前チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| CoopMinChargeDamage | 最小チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| CoopMinChargeInkConsume | 最小チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| EmptyChargeTimes | インク切れ時のチャージ時間倍率 | 1 | 1 | 8 |
| FreezeFrmFullCharge | 最大チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FreezeFrmMinCharge | 最小チャージ | 1 | 0 | 100 |
| FullChargeDamage | [#]最大チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| FullChargeDistance | 最大チャージ・オーバーチャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
| FullChargeFrame | 最大チャージフレーム(X) * | 3 | 1 | 255 |
| FullChargeInkConsume | [#]最大チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| FullChargePierce | フルチャージ時のプレイヤー等の貫通 | True | False | True |
| FullChargeSplashPaintRadius | 最大チャージ時飛沫塗り半径 | 12.0 | 0 | 30 |
| InitVelFullCharge | 最大チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
| InitVelMaxCharge | 最大直前チャージ | 40.0 | 0 | 100 |
| InitVelMinCharge | 最小チャージ時初速 | 40.0 | 0 | 50 |
| JumpGnd | 満タン時ジャンプ値 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxChargeColRadiusForPlayer | 最大チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
| MaxChargeDamage | [#]最大直前チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| MaxChargeHitSplashNum | 下設定時以上での発生個数 | 5 | 0 | 8 |
| MaxChargeInkConsume | [#]最大直前チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| MaxChargePaintRadiusRateToFull | 最大直前チャージ時飛沫塗り半径比率 | 1.0 | 0 | 1 |
| MaxDistance | 最大直前チャージ時 | 195.64 | 0 | 750 |
| MaxHitSplashNumFrame | 最大発生個数時チャージフレーム | 20 | 0 | 255 |
| MinChargeColRadiusForPlayer | 最小チャージ時対プレイヤーコリジョン半径 | 2.0 | 0 | 10 |
| MinChargeDamage | [#]最小チャージ時 | 1500 | 0 | 5000 |
| MinChargeFrame | 最小チャージフレーム | 3 | 0 | 120 |
| MinChargeHitSplashNum | 最小チャージ時発生個数 | 0 | 0 | 8 |
| MinChargeInkConsume | [#]最小チャージ時 | 0.15 | 0 | 1 |
| MinChargePaintRadiusRateToFull | 最小チャージ時飛沫塗り半径比率 | 0.7 | 0 | 1 |
| MinDistance | 最小チャージ時 | 195.64 | 0 | 500 |
| MoveSpeed | 発射中の移動速度 | 1.0 | 0 | 4 |
| PaintRateLastSplash | 1.5 | |||
| PreDelayFrm_KeepCharge | 攻撃前:遅延追加F(チャージキープ) | 20 | 0 | 120 |
| PreDelayFrm_KeepChargePre | 構え F | 15 | 0 | 120 |
| SniperCameraFovy | スナイパーカメラ以降終了時Fovy | 38.0 | 5 | 75 |
| SniperCameraMoveEndChargeRate | スナイパーカメラ移行終了チャージ率(0でオフ) | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraMoveStartChargeRate | スナイパーカメラ移行開始チャージ率 | 0.0 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerAlphaChargeRate | 透明を開始するチャージ量 | 0.5 | 0 | 1 |
| SniperCameraPlayerInvisibleChargeRate | 完全透明にするチャージ量 | 0.85 | 0 | 1 |
| SplashBetweenFullChargePaintRadiusRate | 最大チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(C)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMaxChargePaintRadiusRate | 最大直前チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)(B)から計算された値を掛けたもの) | 1.8 | 0.1f | 10.0f |
| SplashBetweenMinChargePaintRadiusRate | 最小チャージ時塗り間隔基本値(弾の発生間隔はこれに(A)から計算された値を掛けたもの) | 3.2 | 0.1f | 10.0f |
| SplashDepthFullChargeScaleRateByWidth | 最大チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(C) | 2.6 | 1 | 8 |
| SplashDepthMaxChargeScaleRateByWidth | 最大直前チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(B) | 2.6 | 1 | 8 |
| SplashDepthMinChargeScaleRateByWidth | 最小チャージ時の幅に対する奥行の塗りスケール率(A) | 3.0 | 1 | 8 |
| SplashNearFootMaxDistanceXZ | 足元飛沫の最大オフセットXZ | 100.0 | 0.0f | 100.0f |
| SplashNearFootOccurChargeRate | 足元飛沫を出すのに必要なチャージ率(銃口が床の中のときは必ず生まれます) | 1.01 | 0.0f | 1.01f |
| SplashSplitNum | しぶき発生分割数(1~15) | 3 | 0 | 15 |
| SquidChangeReduceWaitFullFrame | フルチャージの時にチャージ量が減らされ始めるまでの待ちフレーム | 0 | 0 | 300 |
| VelGnd_Bias | 減速カーブ | 1.0 | 0 | 1 |
| VelGnd_DownRt | 減速遅延 | 1.0 | 0 | 1 |
1.0.0 1.1.1 1.1.2 1.2.0 1.3.0 1.4.0 2.0.0 2.1.0 2.2.0 2.2.1 2.3.0 3.0.0 3.1.0 3.2.0 4.0.0 4.1.0 4.2.0 4.3.0 4.3.1 4.4.0
Help provided by OatmealDome and WemI0 .